Система программирования Turbo Pascal

гидрокрыло для надувной лодки


 

Оператор выбора


Оператор выбора позволяет выбрать одно из нескольких возможных продолжений программы. Параметром, по которому осуществляется выбор, служит ключ выбора -выражение любого порядкового типа (любого из рассмотренных, кроме типов REAL и STRING, см. гл. 4).

Структура оператора выбора такова:

CASE <ключ_выбора> OF <список_выбора> [ELSE <операторы>] END

Здесь CASE, OF, ELSE, END - зарезервированные слова (случай, из, иначе, конец);

 <ключ_выбора> - ключ выбора; 

<список_выбора> - одна или более конструкций вида:

 <константа_выбора> : <оператор>;

 <константа_выбора> - константа того же типа, что и выражение<ключ_выбopa> ;

 <операторы> - произвольные операторы Турбо Паскаля.

Оператор выбора работает следующим образом. Вначале вычисляется значение выражения <ключ_выбора>, а затем в последовательности операторов <список_выбора> отыскивается такой, которому предшествует константа, равная вычисленному значению. Найденный оператор выполняется, после чего оператор выбора завершает свою работу. Если в списке выбора не будет найдена константа, соответствующая вычисленному значению ключа выбора, управление передается операторам, стоящим за словом ELSE. Часть ELSE <оператор> можно опускать. Тогда при отсутствии в списке выбора нужной константы ничего не произойдет и оператор выбора просто завершит свою работу.

Составим программу (пример 2.8), имитирующую работу микрокалькулятора. Программа вводит две строки: первая содержит два произвольных числа, разделенных пробелом, вторая - символ арифметического действия, например:

2 2

 *

или

18.35 0.12

     /

Над введенными числами осуществляется соответствующее действие и результат выводится на экран. Признаком конца работы программы служит ввод любого символа, отличного от +,-,*, /.

Пример 2.8

Program Calc;

{Программа вводит два числа в первой строке и один из знаков +, -, *, / - во второй и выводит на экран результат соответствующего арифметического действия} 

var

operation : Char; {Знак операции}

х, у, z : Real; {Операнды и результат}

stop : Boolean; {Признак ошибочной операции и останова}

begin

stop := false;

repeat 

WriteLn; {Пустая строка-разделитель}

Write('x,y= ' ) ;

ReadLn(x,y); 

Write('операция: ') ;

ReadLn(operation); 

case operation of

' + ' :

z : =

x + y;

' - ' :

z : =

x - y;

' * ' :

z : =

x * y;

' / ' :

z : =

x / y;

else

   
stop

:= true;

end;

   
if not

stop

then

WriteLn('результат=',z)

until stop 

end.

Любому из операторов списка выбора может предшествовать не одна, а несколько констант выбора, разделенных запятыми. Например, следующая программа при вводе одного из символов: у или Y выведет на экран слово «Да», а при вводе n или N - слово «Нет»:

var

ch : Char ;

begin

ReadLn (ch) ;

case ch of

'n','N' : WriteLn ('Нет' );

'y','Y' : WriteLn ('Да')

end

end.

 

Назад Начало Вперед